본문 바로가기

실습예제

[디자인] 3D MAXS 복사하기 차이점과 복사 방법, Loft 활용

2020. 11. 28.

 

복사하는 경우 3가지 차이점 및 여러 가지 복사 방법

 

 

1. Copy : 원본과 사본이 분리된 개체로 복사

2. Instance : 원본과 사본끼리 서로 영향을 주는 개체로 복사

원본이나 사본에 Modifier List에서 변형값을 주면 같은 값으로 적용되어 변형됨

3. Reference : 사본은 원본에 영향을 주지 못하나 원본은 사본에 영향을 주는 개체로 복사

 

 

 

 

Array로 한꺼번에 복사하는 방법

1. (Sphere)를 한 개 그린다.

2. Tools > Array 메뉴를 선택하면 다음과 같은 화면이 나타난다.

 

3. 1D방향 : X좌표로 100의 간격만큼 이동하고 개수는 5개를 복사한다.

* Incremental Row Offsets : 자신의 기준으로부터 입력된 거리만큼 증가

* Totals : 처음부터 마지막까지 총 값을 입력하면 그 범위 내에서 복사

4. 2D 방향 : X좌표로 100만큼 Y좌표로 100만큼 이동해서 복사하라는 명령

5. 3D 방향 : X좌표로 100만큼 5, Y좌표로 100만큼 3, Z좌표로 100만큼 2개를 복사하라는 명령

 

 

 

Mirror를 이용해서 대칭 복사하는 방법

거울처럼 물체를 반사시켜서 대칭형태로 복사하는 기능

다음과 같이 Top 창에 주전자를 그린다.

Tools > Mirror를 선택하거나 버튼을 누른다.

 

 

 

 

 

 

 

Loft 활용

 

두 개의 물체를 이용해서 하나의 새로운 물체를 만들어주는 명령

1. Shape : 단면을 의미

2. Path : 단면이 지나가는 길, 단 한 개가 필요

 

 

3. Path를 먼저 선택

4. Geometry 선택 - Compound Object 선택

 

5. Loft 선택하면 아래부분의 2개의 선택이 나타난다.

Get PathGet Shape가 있으면 현재 Path가 선택되어 있으므로 Get Shape를 선택한다. 원에 마우스 포인터를 가져가면 아래 그림과 같이 원과 선이 포인터에 나타나고 클릭하면 원통모양의 Loft된 이미지가 만들어진다.

**** 기본적으로 Path를 선택하고 Get Shpae를 해야 수정하기 편리 ****

 

 

반대로 원(Shpae)을 선택하고 선(Path)를 선택했을 때

 

 

 

Loft 변형하기

 

1. 사각형을 그린다.

2. Modifier List에서 Edit Spline 선택한다.

3. Vertex 선택하고 사각형의 오른쪽 부분을 이동버튼을 눌러 변형시킨다.

4. 선을 선택한 상태에서 Compound Objects - Loft - Get Shape 선택하여 사각형을 선택하면 아래와 같은 그림이 나타난다.

 

 

선을 선택하고 Vertex - Refine 버튼을 눌러 선에 Vertex 넣은 이동해본다.

 

 

선에 대고 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 Smooth 선택하고 이동버튼을 눌러 선을 이동하면 Loft 그림도 변형된다.

 

 

Path 따라서 Spape 모습도 이동되면서 변형된다. contour 반드시 선택

 

 

 

* Constant Cross-Selection을 선택하면 각진 부분을 부드럽게 또는 각이지게 만든다.

* Linear Interpolation 을 선택하면 각진 부분을 직각으로 표시

* Flip Normal은 안쪽을 보겠다는 의미

 

 


 

 

 

[디자인] 3D MAXS 테이블 만들기

[디자인] 3D MAXS 테이블 만들기 1. Top view에서 원을 하나그린다음 오른쪽으로 복사한다. 2. Modifier List에서 Edit Spline을 선택한다. 두 개의 원을 한꺼번에 작업하기 위해서 Attach 시켜준다. 3. Attach..

yeonings.tistory.com

 

댓글

[디자인] 3DS MAX 2D를 이용한 입체도형 만들기

2020. 11. 27.
[디자인] 3DS MAX 2D를 이용한 입체도형 만들기

 

. 입체 라인 만들기

 

(1) 뷰포트에서 원하는 Shape를 하나 그리고 Modify 탭을 선택한다.

(2) 롤 아웃 메뉴 중 [Rendering]을 선택하여 Renderable 항목에 체크한다.

(3) Thickness : 선의 두께를 조절한다.

Sides : 원통형으로 표현되는 선의 단면 모서리의 개수

Angle : 세이프의 진행 방향을 축으로 하여 단면회전

(4) Dispaly Render : 입체 Shapes의 모습이 뷰포트 상에 그대로 나타나게 한다.

 

                                                    [렌더링 한 Shape 별의 모습]

 

 

. Extrude 명령 이용하기

 

(1) 뷰포트에서 원하는 Shape를 하나 그리고 Modify 탭을 선택한다.

(2) Modifier List를 눌러 Extrude 명령을 선택한다.

(3) ParametersAmount 값을 올려주면 Shape에 높이가 생겨 입체가 된다.

 

                                                             [렌더링 한 Shape 별의 모습]

 

 

. Bevel 명령 이용하기

 

(1) 뷰포트에서 원하는 Shape를 하나 그리고 Modify 탭을 선택한다.

(2) Modifier List를 눌러 Bevel 명령을 선택한다.

(3) Bevel Values 값을 조절하면 가장자리가 모깎기 된 입체가 된다.

 

() Start Outline : 아래쪽 단면의 두께

() Level1 : 첫 번째 모깎기 정도(Outline)와 높이(Height)

() Level2 : 두 번째 모깎기 정도와 높이

() Level3 : 세 번째 모깎기 정도와 높이

 

. Lathe 명령 이용하기

(1) 뷰포트에서 원하는 Shape를 하나 그리고 Modify 탭을 선택한다.

(2) Modifier List를 눌러 Lathe 명령을 선택한다. Lathe 명령은 Shape를 단면으로 하여 회전시킨 모양의 입체를 만들어 준다.

(3) Parameters

() Degrees : 회전각도 설정

() Segments : 회전체 표면의 품질, 즉 부드러운 정도를 설정함

() Align : 회전축의 위치 선택

Min : Shape의 왼쪽 끝 부분

Center : Shape의 중심

Max : Shape의 오른쪽 끝 부분

 

 

 

※ 실습예제 (책꽂이 만들기)

 


. Left 뷰에서 Spline[Line]을 이용하여 책꽂이의 옆면 모양을 그린다.

 

. ModifyModifier List에서 [Extrude]를 선택하여 ParameterAmount 값을 5로 지정해 준다.

. Front 뷰에서 Move Gizmo를 실행시킨 후 키보드의 Shift키를 누른 상태에서 물체를 이동시키면 아래와 같은 Clone 옵션이 나오게 된다. Clone은 물체를 복사해 주는 명령이다. 여기서 copy를 선택한 후 확인 버튼을 누른다. 그러면 아래와 같이 물체가 복사되어 책꽂이의 양 기둥이 되었다.

 

. Top 뷰에서 책꽂이 기둥에 맞추어 Spline[Rectangle]을 이용하여 바닥을 그린 후 옆기둥과 마찬가지로 Modify[Extrude] 명령을 이용하여 두께를 준다.


. Left 뷰에서 Spline[Circle]을 이용해서 원을 그린 후 [Extrude] 명령으로 책꽂이의 양쪽 기둥에 걸치는 길이의 원기둥을 만든다.


. 원기둥을 아래로 하나 더 복사하여 책꽂이를 완성한다.

 


 

 

[디자인] 3D MAXS 복사하기 차이점과 복사 방법, Loft 활용

복사하는 경우 3가지 차이점 및 여러 가지 복사 방법 1. Copy : 원본과 사본이 분리된 개체로 복사 2. Instance : 원본과 사본끼리 서로 영향을 주는 개체로 복사 원본이나 사본에 Modifier List에서 변형

yeonings.tistory.com

 

댓글